星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.4补丁更新说明

星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.4补丁更新说明

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进化完成 扩展MOD 1.4补丁更新说明

嗨,大家好!本次更新已经上线,旨在修复已知错误、更新视觉效果和推送新功能。由于PTR服务器的内容还在测试中,所以本次更新不包括平衡性改动。除此以外,本次更新对星际1和星际2间的一些互动进行了修复和调整。

在本次更新中,我们加入了由赞助方支持的数个新的单位和特效模型。在此特别感谢@CerberusSC2对执政官模型的支持,以及近期赞助人对新的蝎虫特效的支持。

不要忘了,您也可以通过赞助参与到项目的开发中来。您的赞助将极大加快我们制作新模型的速度。您可以通过PayPal

或我们新上线的Patreon账户

赞助我们! ***

医疗兵

  • 寄生弹现在可以正确地被医疗兵的“恢复”技能移除

此前寄生弹在被恢复后会留在原地

攻城坦克

  • 修正了100%伤害的溅射范围,从0.3125上调到0.375

瓦格雷战机

  • 修复了瓦格雷战机对主目标造成双倍伤害的错误

此前主目标除了受到直接伤害,还会受到额外的溅射伤害


护盾电池

  • 添加了新的护盾电池模型

特此鸣谢原模型、动画和特效的作者:Kailniris

执政官

  • 添加了新的执政官模型

仲裁者

  • 静滞场现在可以停止正在进行相位的单位

黑暗执政官

  • 修复了遭到黑暗执政官“精神控制”的单位依旧消耗补给的错误
  • 修复了受到“大漩涡”影响的单位可以被运输单位装载的错误

蝎虫

  • 添加了新的“黑暗虫群”特效

  • 添加了新的“瘟疫”特效

  • “吞噬”施放距离从0.1上调到0.5
  • 修正了“瘟疫”无法暴露隐形单位的错误

错误修复与改动

  • 移除了异虫基地上意外出现的玩家印花
  • 修复了遭到神经寄生的工蜂可以变异为地方建筑的错误
  • 修复了爆蚊不会在观战者生产界面显示的错误
  • 修复了收割者的KD8炸弹与部分星际1单位的互动
  • 修复了地堡死亡模型会显示为低多边形的错误
  • 更新了异龙的纹理
  • 更新了地堡的纹理
  • 添加了王虫的死亡模型
  • 为爆蚊添加了目标体积(用于检测和反馈击中的特定区域,即发射物和爆裂的显示位置)
  • 为静滞场添加了目标体积

鸣谢

特此感谢Kailniris的护盾电池模型