星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.3补丁更新说明

星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.3补丁更新说明

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进化完成 扩展MOD 1.3补丁更新说明

大家好,本次更新内容不多,旨在修复部分错误、更新视觉效果,并添加一些新功能。考虑到这次更新距离比赛时间太近,平衡性改动的上线暂缓。

在下一次更新中,我们将会上线一个PTR MOD,以测试一些重大改动。

另外,由于我们对1.0补丁中添加的新模型进行进一步完善,如为其配置对应的死亡模型、变种以及动画,所以接下来暂时不会继续添加新模型。下面是对一些即将推出内容的小小剧透。

我们将在另一篇博文中讨论此后更新的内容。

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由于Tasteless表演赛的缘故,本次更新在亚服暂缓,更新内容在PTR可用

为方便其他MOD作者使用,多人对战数据已从原进化完成MOD分离。该依赖项现在名叫SCEvo_Multi,无任何额外内容添加,包含所有SC: Evo平衡性数据。

  • 更新了“辐照”的视觉效果

秃鹫

  • 秃鹫的武器攻击间隔从1.6875秒上调到1.875秒
  • 在恰当的操作下,秃鹫可以在攻击时保留其移动速度(还原了星际1中的甩尾机制)!(特别鸣谢:Bommes)

  • 更新了海盗船的攻击特效与音效,以匹配星际1原始内容
  • 高阶圣堂武士模型尺寸缩小20%
  • 金甲虫移动速度从9下调到8
  • 金甲虫爆炸特效不再有屏幕闪烁的效果
  • “精神控制”无法以遭到“神经寄生”的单位为目标
  • 修复了遭到“精神控制”的单位不会继承原敌方玩家研发科技的错误
  • 修复了“精神控制”会移除目标单位上所有行为的错误

  • 雷兽的单位半径从0.75上调到0.8125(与建筑的互动不受影响)
  • 略微增大雷兽的模型尺寸

错误修复与改动

  • 修复了机械车间使用错误纹理的问题
  • 修复了幽灵无法取消聚变打击的问题
  • 修复了折跃中的护盾电池缺失取消按钮的问题
  • 修复了潜隐集群炮塔会始终跟随被击杀单位的问题
  • 修复了单位遭到爆蚊攻击时不会为玩家发出警报的问题
  • 修复了虫穴和主巢孵化时的动画问题
  • 修复了孢子集群缺失目标音效的问题
  • 修复了孢子集群缺失伤害引用的问题
  • 为侦察机、海盗船和瓦格雷战机添加了移动音效
  • 为狂热者添加了新的死亡音效
  • 添加了更新后的孵化场死亡模型

  • 修正了孵化场/虫穴/主巢提供的补给值(从2到1)

鸣谢:

秃鹫移动攻击:Bommes

封面来源:Rosebudio


下面列出了未在博文里列举出来的此前几次热修复的内容。

进化完成 扩展MOD 1.1补丁更新说明

  • 加入了简体中文本地化内容
  • 加入了韩语本地化内容
  • 修复了APM不会在非英语语言下显示的错误

进化完成 扩展MOD 1.2补丁更新说明

  • 修复了异龙弹射攻击造成伤害比预期高的错误
  • 修复了瓦格雷战机攻击射程的错误
  • 更新了雷兽的动画与纹理
  • 更新了金甲虫的视觉效果
  • 更新了海盗船的模型
  • 更新了航母的模型与纹理
  • 添加了地堡的模型
  • 调准了“辐照”在低画质下的视觉效果
  • 更新了异虫基地的死亡模型