星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.0 补丁发布

星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.0 补丁发布

in

星际争霸:进化完成 扩展MOD 1.0 补丁发布

大家好,在我们团队与顾问的不懈努力下,本次更新终于与大家见面了!此次更新旨在缩小母巢之战(以下简称BW)和星际争霸2(以下简称SC2)种族间的平衡差距,主要包括对提高BW种族的游戏节奏的多项加强,以及对爆裂和震荡类型武器造成伤害的优化。这对在BW对SC2的比赛中尤为明显。

在此次更新中,我们还添加了团队一直在努力制作的几个新模型。 此后,我们将持续部署对Core模组的一系列小更新,以对美术效果进行不断调整,并最终添加新模型。

如果您想支持项目的进一步开发、帮助我们订做新的模型,您可以向我们的Paypal捐款。

筹集到的所有资金将直接交给团队建模师和数据工程师。

最后,我们开发团队衷心祝愿所有参加超级赛的选手一切顺利,GL HF!我们都热切期盼着比赛的到来。话不多说,以下是补丁说明。

  • 爆裂类型武器对轻甲的伤害倍率从0.5上调到0.625
  • 震荡类型武器对重甲的伤害倍率从0.5上调到0.625

  • 单位武器和护甲升级消耗与SC2种族一致

  • 补给站的生命值由错误的400点上调至500点
  • 攻城坦克建造时间从45秒下调到40秒
  • 攻城坦克在攻城模式下的射程从13上调到14
  • 医疗兵“恢复”技能的施放距离从2上调到4
  • 蜘蛛雷激活距离从2上调到3
  • 秃鹫“离子推进器”的研究时间从100秒下调到75秒
  • 秃鹫武器的攻击间隔从1.875秒下调到1.6875秒
  • 怨灵战机的对地攻击伤害从8点上调到10点

科学船

  • “辐照”持续时间从34.5秒上调到42秒
  • “辐照”造成伤害的周期延迟从1.0秒下调到0.5秒
  • 周期性伤害从7点下调到3.332点,造成总伤害从248点变更为289.9点
  • 修复了“辐照”不会对未探测到的隐形单位造成伤害的错误 (Core)
  • “防御矩阵”提供的护盾从250点上调到300点
  • 降低了EMP飞弹的移动速度,以与BW中的效果保持一致 (Core)

  • 黑暗圣堂武士建造时间从45秒下调到42秒
  • 执政官的护盾从350点上调到375点
  • 黑暗执政官“精神控制”技能的研究时间从112.5秒下调到100秒
  • 星灵枢纽的护盾和生命值从750/750点上调到1000/1000点
  • 机械支持研究所的建造时间从50秒下调到30秒
  • 掠夺者扩容的研究时间从110秒上调到130秒
  • 调整了护盾电池的“恢复”技能效果,以与BW中的效果保持一致

狂热者

  • 调整了武器的攻击效果,以与BW中的效果保持一致 (Core)
  • “腿部强化”升级现在会额外提供10%攻击速度加成
  • “腿部强化”升级的研究时间从90秒上调到100秒

龙骑士

  • 武器射程从5上调到6
  • “奇点充能”升级提供的武器射程加成从2下调到1
  • “奇点充能”升级的消耗从100/150下调到100/100,研究时间从110秒下调到100秒

高阶圣堂武士

  • 建造时间从45秒下调到42秒
  • “灵能风暴”冷却时间从3秒下调到2秒
  • “灵能风暴”升级的消耗从200/200下调到175/175,研究时间从110秒下调到100秒
  • BW与SC2高阶圣堂武士的“悬浮”标签被移除

穿梭机

  • 加速度从1.0625上调到1.2
  • “重力驱动器”升级会将加速度进一步提高0.75
  • “重力驱动器”升级的研究时间从80秒上调到100秒
  • “重力驱动器”升级的消耗从200/200下调到150/150

侦察机

  • 对空武器射程从5上调到6
  • 对地武器攻击间隔从1.875秒下调到1.6875秒
  • 对地武器伤害从8上调到9
  • 生命护甲从0上调到1点

航母

  • 拦截机释放周期从0.625秒下调到0.58秒
  • 航母的护盾从150点上调到175点
  • 修复了拦截机可以在航母移动时返回机库的错误

仲裁者

  • 仲裁者“召回”半径上调20%
  • 仲裁者建造时间从115秒下调到105秒

侦测器与观测台

  • 侦测器视野半径从10上调到11
  • 侦测器移动速度从1.875上调到2.0156
  • 侦测器护盾从20点上调到30点
  • 观测台消耗从100/50下调到50/50
  • 观测台护盾/生命值从250/250下调到200/200

  • 幼虫生成延迟从13秒上调到14秒
  • 修复了无法在孵化场中研究“潜地”科技的错误 (Core)

跳虫

  • 武器间隔从0.5秒上调到0.6秒
  • “肾上腺体”升级提供的武器攻击速度倍率从0.33上调到0.45

刺蛇

  • 武器射程从5点下调到4点
  • “深槽脊刺”升级提供的射程加成从1点上调到2点
  • “深槽脊刺”升级的研究时间从100秒上调到170秒
  • “深槽脊刺”升级的消耗从100/100上调到150/150

雷兽

  • 单位半径从0.875下调到0.75
  • 伤害点从0.33下调到0.25 (Core)
  • 武器伤害从20上调到25 -> 25
  • 武器间隔从0.9375秒下调到0.8437秒

异龙

  • 武器伤害从9上调到10点
  • 武器射程从3上调到4

后虫

  • 取消了此前对“生成巢虫”技能的伤害改动,现在该技能会立刻击杀目标单位
  • “生成巢虫”技能消耗能量从125点上调到150点

视觉效果更新

  • 全新的狂热者模型
  • 全新的异龙模型
  • 全新的王虫模型
  • 全新的潜隐集群模型
  • 全新的孢子集群模型
  • 全新的守护者模型
  • 改善了辐照视觉效果
  • 改善了瘟疫的纹理

错误修复与改动

  • 更新了多个音效大小,添加了缺失的BW音效
  • 修复了幽灵的战术聚变打击瞄准点不会为敌方玩家显示的错误
  • 修复了瓦格雷导弹轰击效果不会在轰击位置出现的错误(鸣谢:Bommes)
  • 修复了大和炮会在丢失目标视野时取消的错误
  • 修复了科学站使用音效的错误
  • 修复了护盾电池起始能量的错误(从50点修改为100点)
  • 修复了BW潜伏者的潜地脊刺无法穿过跨越裂隙等地形的错误
  • 修复了BW异龙武器弹射造成伤害会无视护甲的错误
  • 修复了吞噬者的酸性孢子不会探测隐形单位的错误
  • 修复了多个在研究过程中单位上会显示升级已完成的特效的错误
  • 修复了飞蛇绑架BW攻城坦克时会打断变形过程的错误
  • 修复了潜伏者潜地无法使用相同快捷键的错误
  • 修复了在简易面板下部分技能不会显示的错误
  • 修复了“无限资源”地图下BW工人单位无法正常工作的错误

鸣谢:

新的瘟疫纹理,提供者:Nyanpie